Diferencia entre final y estático

En matemáticas y ciencias, la constante es un término que define un valor determinado, como ‘π’, que es un nombre práctico para el número 3,14159. Java tiene sus constantes de tipo. Estas son variables que no pertenecen a ningún objeto bajo (a) y no cambian su valor bajo (b) cuando se establece. La palabra estática en la declaración de la variable indica que la variable no pertenece a ningún objeto. Hay una palabra clave similar que dice que el valor de la variable se establecerá solo una vez y no cambiará. Esta es la última palabra clave. Esta palabra clave no se limita a variables estáticas, sino que se puede usar con variables de instancia, variables locales e incluso variables que son métodos parametrizados. Al declarar la variable como final, les indicas a todos que la variable tendrá el mismo valor a lo largo de su existencia. Más importante aún, el compilador detectará cada intento de cambiar el valor de una variable declarada y lo informará como un error. En la terminología de Java, una variable declarada como estática y final se denomina constante.

¿Qué es Final?

El modificador final se puede usar en varios lugares en el lenguaje de programación Java. Aquí cubriremos su uso más común. El modificador final se puede aplicar a declaraciones de variables locales, argumentos de funciones y variables miembro no estáticas o estáticas. En este contexto, el modificador cambia una variable a una constante. El traductor del idioma de traducción verificará si algún código está tratando de modificar el valor, y esos intentos se marcarán como un error. Aquí hay un ejemplo.

valor entero final = 17;

Las variables miembro estáticas se utilizan con este modificador como constantes globales; por ejemplo, en la variable java.lang.Math PI, se menciona directamente

PI doble final estático público = 3.14159265358979323846;

Podemos aplicar el modificador final a la declaración de la función. La última función marcada ya no se puede anular, esa es su implementación final. Los métodos abstractos no pueden declararse definitivos: ser abstractos significa que carecen de implementación; ciertamente no puede ser un estado final. Aquí hay un ejemplo.

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public final int significadoVida() {

volver 42;

}

Podemos aplicar el modificador final a la declaración de clase. La clase marcada con final ya no puede heredar, esa es la implementación final. Obviamente, una clase abstracta no puede ser final al mismo tiempo. Aquí hay un ejemplo

clase final pública Cerrado {

// …

}

Uno de los ejemplos de una clase finita es la clase java.lang.String: es finita, por lo que nadie puede heredarla y, por lo tanto, acceder a las variables miembro.

¿Qué es Estática?

Las variables estáticas no pertenecen a una instancia particular de una clase. Las variables estáticas pertenecen a la clase en sí y solo tienen una ubicación en la memoria, independientemente de cuántas copias de esa clase se creen en la memoria. Las variables no estáticas pertenecen a instancias de clase: cada instancia de la clase tiene su propia copia de esas variables. Las variables estáticas pertenecen a la clase: la clase guarda en la memoria los valores de esas variables; por lo tanto, cada clase de instancia ve el mismo contenido, por lo que podemos considerar que las variables estáticas deben compartirse entre todos los tamaños de clase. Al actualizar la variable de valor, todas las instancias de esa clase verán automáticamente el nuevo valor. Se puede aplicar un filtro estático a cualquier elemento legalmente declarado dentro de una clase. En el caso de las variables de pertenencia, la consecuencia es que dichas variables de miembro se almacenarán en la memoria en un solo lugar. ¿Y si es un método? Al declarar el método como un método estático, el mensaje es el mismo: el método relevante no se aplica a clases de clases sino a la clase misma. Como resultado, los métodos estáticos no encontrarán una referencia oculta al objeto llamado; esto no está disponible en los métodos de referencia estáticos. De hecho, invocar métodos estáticos en todo el objeto es tan confuso como acceder a variables miembro estáticas haciendo referencia a esta referencia: en ambos casos, es mejor escribir el nombre de la clase, el punto y el nombre de la llamada al método.

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Diferencia entre final y estático

  1. Variable

Static representa una variable que es común a todos los objetos que instancian una clase en particular y define la constante final.

  1. Método

Un estático es un método que es el mismo para cada objeto dado a una clase, también llamado miembro de clase, por ejemplo. ese es el método principal. El método final no se puede procesar en la clase heredera.

  1. Clase

Este último no se puede ampliar, es decir, no se permiten subclases. La clase no es estática.

  1. Valor

En pocas palabras, la última versión indicaba que el valor no se puede cambiar (anular). Un valor estático se establece en su valor predeterminado, pero se puede reinicializar.

final contra Estático:

Resumen de finito y estático

  • El trabajo clave estático proporciona acceso incluso cuando no hay ningún objeto (caso). Las clases obvias se declaran usando la palabra clave estática. Si no desea que el valor de algunos cambios pase más adelante en el programa, o si desea que el compilador verifique y prohíba, puede cambiar ese compromiso al último. Hay un bloque estático para la inicialización. El bloque estático para la inicialización se declara como la clave estática delante de los corchetes. Este tipo de bloque se ejecuta una vez, durante la lectura de la clase, y normalmente inicializa los miembros estáticos de la clase.

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