Diferencia entre recorte y matanza

Poda vs Eliminación

Recortar y matar se usan principalmente en gráficos por computadora y se usan con más frecuencia al enmarcar juegos de computadora. Recortar y matar se utilizan para embellecer los gráficos y mejorar los efectos visuales. Las técnicas utilizadas para recortar y matar son casi similares pero con muchas diferencias que son difíciles de entender para un hombre común.

Recortar es el proceso de eliminar objetos que la cámara no puede ver desde el marco. Esto significa que deja menos polígonos para que los procesen los motores de Papervision. Recortar es el proceso de seleccionar o eliminar los polígonos que pasan por la cámara. El recorte hace que todos los polígonos desaparezcan.

En los videojuegos, el método de recorte se usa más que la técnica de matar. Al utilizar la técnica de recorte, se aumenta la calidad del video y se mejora la velocidad de fotogramas. Además, recortar también aumenta la velocidad de renderizado. La técnica de recorte se utiliza cuando los objetos son parcialmente visibles.

Killing se utiliza principalmente para eliminar una superficie oculta en el procesador de gráficos. La eliminación es de dos tipos: la operación de eliminación de MPreguntas frecuentesAM y la operación de eliminación de subpíxeles. Hay muchos términos relacionados con el asesinato, como matar con la cara y matar por contención.

El recorte puede mejorar la calidad visual del juego de computadora. En comparación con el sacrificio, el recorte establece el polígono más alto. El recorte se realiza inmediatamente antes de la rasterización. La mayoría de las veces, el sistema de gráficos hace el recorte. Se sabe que matar objetos se niega por completo fuera del volumen de visualización. La matanza generalmente se realiza por pedido y se realiza justo antes de la transformación y la iluminación.

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Resumen:

1.La eliminación selectiva es un proceso de eliminación de objetos que la cámara no ve del marco. Killing también se usa para eliminar una superficie oculta en el procesador de gráficos.
2. Recortar es el proceso mediante el cual se seleccionan o eliminan los polígonos que pasan por la cámara.
3.La selección deja menos polígonos para que los procesen los motores de Papervision.
4. En comparación con matar, recortar crea el polígono más alto.
En los videojuegos, el método de recorte se usa más que la técnica de matar.
5. La técnica de recorte se utiliza cuando los objetos son parcialmente visibles. Al utilizar la técnica de recorte, se aumenta la calidad del video y se mejora la velocidad de fotogramas. Además, recortar también aumenta la velocidad de renderizado.
6.El recorte se realiza justo antes de la rasterización. La matanza generalmente se realiza por pedido y se realiza justo antes de la transformación y la iluminación.
7. La mayoría de las veces, el sistema de gráficos falla. Se sabe que matar objetos se niega por completo fuera del volumen de visualización.

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