Diferencia entre disparos y fuegos artificiales

Disparos contra fuegos artificiales

Cuando alguien se refiere a la diferencia entre disparos y fuegos artificiales, la referencia es a la diferencia en sus sonidos. Los disparos y los fuegos artificiales suenan muy similares, y es muy difícil para una persona inexperta distinguir entre los sonidos de los dos. Incluso los policías experimentados y otras personas que han escuchado los sonidos de ambos y los conocen a diario, a veces no pueden notar la diferencia en el sonido. La gente trata de usar el sentido común cuando se trata de identificar los sonidos, pero no siempre es el mejor método.

Personas como la policía pueden identificarse con la experiencia de los fuegos artificiales y los disparos. El sonido de una bala no siempre es el mismo; difiere según el tipo de arma, la longitud del cañón, el uso de silenciador, el tamaño del cartucho y muchas otras cosas. El sonido de los fuegos artificiales depende del tamaño y el tipo de fuegos artificiales. Los fuegos artificiales generalmente hacen un sonido de estallido y luego otro sonido de «estallido» cuando el «proyectil» detona y la pantalla brillante está encendida. La policía dice que el disparo tiene un sonido más suave y menos eco que los fuegos artificiales. Los disparos tienen más un sonido de «boom», pero los fuegos artificiales tienen más un sonido de «pop pop». Los fuegos artificiales también tienen un silbido cuando se elevan en el cielo justo antes de explotar. Los disparos también son identificados por oídos experimentados por su patrón. Los fuegos artificiales son aleatorios y los disparos múltiples tienen un patrón regular.

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Si solo consideramos a los policías y su tecnología y no a los civiles, cosas como SkyWatch Tower y ShotSpotters se desarrollaron para la seguridad de grandes multitudes. La SkyWatch Tower tiene 50 pies de altura y un solo oficial puede monitorear a toda la multitud. La tecnología infrarroja se utiliza para ver en la oscuridad y también ayuda a captar los fogonazos de los disparos. Si ocurre algún incidente, el oficial puede alertar a las tropas de tierra y dirigir a la multitud con un altavoz.

ShotSpotter utiliza la tecnología de clasificación de incidentes de audio que utiliza una red de algoritmos, muchos años de adquisición, análisis y procesamiento de datos. Separa todos los sonidos y envía el sonido a los conductores para verificar el sonido. Esto es importante porque a veces, cuando la policía escucha un sonido distante que suena como un disparo pero se determina que «no es un disparo», le ahorra tiempo y energía valiosos al llegar a la escena. Los ShotSpotters a veces también se utilizan para localizar lugares ilegales de fuegos artificiales.

Resumen:

1. Según oídos experimentados, el sonido de un disparo no siempre es el mismo. Difiere según el tipo de arma, la longitud del cañón, el uso del silenciador, el tamaño del proyectil y muchas otras cosas; fuegos artificiales depende del tamaño y tipo de fuegos artificiales.
2. Los policías dicen que un disparo tiene un sonido más suave y menos eco que los fuegos artificiales. Los disparos tienen más un sonido de «boom», pero los fuegos artificiales tienen más un «pop pop».
3. Los oídos experimentados también reconocen los disparos por su patrón; los fuegos artificiales son aleatorios y los disparos múltiples tienen un patrón regular.

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