Diferencia entre UML 1.0 y UML 2.0

UML 1.0 frente a UML 2.0

UML 2.0 es una actualización que realmente superó los límites de su predecesor, UML 1.0. Este artículo analiza en profundidad las diferencias específicas entre los dos y qué actualizaciones y nuevas características vienen en UML2.0. En general, se puede decir que la interfaz general de UML 2.0 no ha cambiado mucho, ya que parece ser muy similar a su predecesor UML 1.0. Son los mayores cambios de los que se puede decir que se han iniciado.

El más significativo de los cambios viene en el diagrama de actividad, y esto viene como se dijo antes sobre los cambios de comportamiento realizados. También han cambiado algunas reglas utilizadas para implementar UML 1.0 y necesita conocer las reglas utilizadas en UML 2.0. La construcción de UML 1.0 se centró en la construcción e interpretación estrictas de la ejecución. Por lo tanto, las reglas utilizadas en UML 1.0 no se pueden comparar con UML 2.0. Por lo tanto, un usuario involucrado en UML 1.0 debe ser consciente del cambio introducido en UML 2.0, especialmente cuando se trata de modelos que implican concurrencia.

En UML 2.0, la semántica de flujo no se puede ignorar. La ejecución de un nodo tiene un efecto directo sobre otro nodo diferente. Para que un nodo inicie la ejecución, se deben cumplir ciertas condiciones. Una vez que se cumplen las condiciones necesarias, el nodo opera y proporciona flujos de salida, momento en el cual la corriente comienza a operar. En UML 1.0, los nodos disponibles son estados ficticios con transiciones entre ellos, especialmente diseñados para modelar flujos.

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UML 2.0 también viene con modelado de concurrencia que permite un paralelismo sin restricciones. En UML 1.0, no se permite el paralelismo y utiliza un modelo metódico paso a paso para realizar operaciones. Entonces, UML 2.0 ayuda a brindar una forma de trabajo rápida y eficiente en el tiempo.

Los nodos de acción y control difieren cuando se comparan UML 1.0 y UML 2.0. Ambos parecen tener marcos similares cuando se comparan al pie de la letra, pero la semántica que los gobierna es completamente diferente. No hay mucha diferencia entre la ejecución del modelo tanto en UML 1.0 como en UML 2.0, especialmente cuando se comparan los nodos de control y la apariencia inicial y final.

Una nueva inclusión en UML 2.0 son los nodos de objetos. Estos nodos se proporcionan específicamente para indicar una situación en la que un clasificador en particular podría estar disponible. Esta acción hace que los nodos de objetos en UML 2.0 actúen como contenedores hacia y desde objetos de un tipo particular. Los nodos de objeto son inclusiones que no se consideraron al construir el UML 1.0.

Un componente en UML 2.0 está especialmente especificado por un símbolo de clase que no tiene dos rectángulos que lo definan. Un componente es una clase estructurada por definición en UML 2.0 que viene con la cooperación de elementos en su estructura interna. Los conectores en UML 2.0 conectan diferentes partes. UML 1.0 usa un subsistema de elemento de modelo que es un modelo que viene con una interfaz.

Hay una ligera diferencia entre el diagrama de secuencia en UML 2.0 y el diagrama en UML 1.0. Una característica única del diagrama de secuencia en UML 2.0 es que muestra cómo se crean y destruyen los objetos. Esta capacidad no está disponible en UML 1.0. En UML 1.0, los bucles que representaban ciertas condiciones estaban dentro de una condición de bucle separada creada dentro de una nota. Esta nota se adjuntó a los mensajes pendientes que debían cumplirse. En UML 2.0, hay una representación de bucle separada. Finalmente, UML 2.0 agrega excelentes capacidades nuevas, como bucles, bifurcaciones y condicionales.

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