Diferencia entre transmisión y descarga

Transmisión es donde un dispositivo siempre obtiene datos para ver videos o escuchar audio sin obtener el archivo multimedia físico, pero Descargando utiliza datos para copiar un archivo desde una ubicación, como un servidor remoto, y guardarlo localmente en un dispositivo conectado.

En la transmisión de medios, los datos se reciben del servidor y se reproducen en un reproductor independiente o complemento que forma parte del navegador web y los medios en vivo o pregrabados se pueden reproducir a pedido.

Un poco de historia

Las plataformas de transmisión se desarrollaron a principios de los noventa, pero fue solo unos años más tarde cuando realmente explotó en el uso del consumidor y comenzó a generalizarse.

En 1999, Victoria’s Secret transmitió su desfile de moda anual en vivo en la web. Aunque la resolución del video era de mala calidad y se almacenaba en búfer constantemente, fue visto por más de un millón de personas.

Fue uno de los primeros eventos en vivo para transmisión de contenido y se consideró que atrajo a una gran audiencia. Y hoy esos números son mucho mayores. ¡En 2017, el proveedor de transmisión Netflix registró 19 millones de nuevos suscriptores en un año!

Los deportes electrónicos en particular contribuyeron al aumento de la audiencia de transmisión en vivo, que comenzó con el crecimiento de los juegos en Corea del Sur. Twitch (plataforma de deportes electrónicos) de Amazon registró más de 100 millones de espectadores únicos por mes en 2016 y continúa creciendo significativamente.

La descarga de medios no era tan divertida y las autoridades y los titulares de los derechos de autor tenían que rastrear los sitios de descargas y torrents ilegales para frenar la adquisición y distribución ilegal de películas y música.

Distribución Jurídica

Debido a que los archivos multimedia no se guardan en el dispositivo durante la transmisión, ayuda a limitar (no prevenir) la redistribución ilegal de contenido y muchas emisoras y proveedores de contenido eligen Streaming porque es más difícil obtener los archivos multimedia físicos.

Los requisitos de licencia son más complejos para la descarga en comparación con la transmisión, ya que una vez que se reciben los archivos multimedia reales, se espera que los consumidores cumplan con el acuerdo de licencia donde el contenido solo se puede consumir y no distribuir.

Por ejemplo, si un consumidor compra una película en línea y la descarga legalmente, el acuerdo de licencia prohíbe modificar o redistribuir el contenido compartiendo copias o poniéndolo a disposición para que otros lo descarguen.

Desafortunadamente, un gran porcentaje de consumidores ignoran estas legalidades y comparten medios sin pensar mucho en las violaciones de los derechos de autor, el impacto financiero en los artistas y las consecuencias de una multa y prisión.

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Existe una controversia en curso sobre las descargas de música que comenzó en 1999 con Napster. Después de numerosas demandas de varios artistas discográficos, se cerró el servicio de descarga de música.

La historia de Pirate Bay es otro ejemplo de un servicio de intercambio de archivos en línea que ilegalmente (aunque sin querer desde el principio) distribuyó medios desde 2003. A finales de 2005, su volumen de tráfico era de más de 2,5 millones de usuarios, lo que incitó a las autoridades y a los titulares de derechos de autor. investigando a la empresa. The Pirate Bay fue declarado culpable y multado con $ 6,500,000.

Encontrar formas legales de descargar medios fue una solución para frenar la actividad de descarga ilegal.

iTunes es líder en brindar un servicio de descarga asequible para películas y música, y algunos estudios de grabación han comenzado a ofrecer una tarifa mensual estándar para los miembros que pueden acceder a un catálogo de música completo y descargar canciones ilimitadas.

Decisiones de datos

Los servicios comunes de transmisión, como YouTube y Netflix, brindan a los consumidores una cantidad significativa de contenido diferente, que generalmente se almacena en un servidor remoto y luego se reproduce en otro dispositivo conectado.

Con Streaming, el archivo multimedia físico no se recibe y solo se puede reproducir con una alimentación continua de datos, pero el archivo real se copia en un dispositivo conectado a Internet. Una vez que el archivo se almacena localmente, se puede reproducir sin conexión, pero la transmisión no se puede usar si el dispositivo está fuera de línea porque no se puede acceder al contenido.

Las descargas de medios aumentan los requisitos de almacenamiento del dispositivo conectado, pero, por otro lado, el archivo se retiene y no es necesario volver a utilizar los datos para acceder a ese mismo archivo.

Aunque Streaming simplemente requiere un navegador web conectado a Internet para ver o escuchar contenido multimedia, puede tener un gran costo de datos. El contenido de video es muy intensivo en datos y la cantidad de datos disponibles determinará cuántos archivos se pueden transmitir.

La transmisión es más adecuada para conexiones Wi-Fi o consumidores con planes de datos ilimitados y dispositivos con unidades de estado sólido (con menos capacidad de almacenamiento), ya que los archivos se pueden reproducir sin que el contenido multimedia se guarde localmente.

Sin embargo, para acceder al mismo contenido o archivo a través de Streaming, los datos se consumen nuevamente, pero con la descarga, los datos se usan una vez y se pueden reproducir un número ilimitado de veces sin ningún costo de datos adicional.

ActividadCorrienteDescargar
1 hora de audio150 MB4MB
1 hora de video no HD250 MB700 MB
video hd 1 hora2GB4 GB
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Estimaciones de comparación de uso de datos

Antes de que se descargue cualquier contenido, el tamaño del archivo y el requisito de almacenamiento son precisos y se conocen de antemano y no cambian, pero con Streaming, cualquier almacenamiento en búfer podría usar más datos. Se produce un búfer al rebobinar manualmente o a través de una interrupción de conexión impredecible.

Cuando se transmite un video, generalmente se ralentiza durante unos minutos mientras se carga, pero si se ralentiza con demasiada frecuencia, es probable que la conexión a Internet no sea lo suficientemente rápida para manejar la transmisión para una experiencia de visualización más fluida.

Puede ser doloroso transmitir medios con una conexión a Internet lenta, en cuyo caso, sería más práctico descargar el archivo en la solución seleccionada y, si el almacenamiento es una preocupación, el archivo se puede eliminar después de reproducirlo.

Hay una serie de plataformas de transmisión que gradualmente permiten a los consumidores descargar películas directamente a un dispositivo móvil, pero esta estrategia aún está en pañales.

Dispositivos portables

Donde la descarga está limitada a la capacidad de almacenamiento en dispositivos portátiles, la transmisión tiene restricciones de datos en los datos móviles, pero si usa WiFi, el consumo de batería aumenta.

Ver y escuchar medios de transmisión utiliza mucha energía para comunicarse constantemente con Internet para transferir datos, tanto que muchas personas informan que sus dispositivos se calientan mientras transmiten.

Resumen

El auge de los servicios de Streaming ha cambiado la forma en que se consumen la televisión, las películas y la música, y Live Streaming está cambiando la forma en que los consumidores interactúan con las redes sociales.

Con la creciente popularidad de SnapChat y la función «Live» de Facebook, e incluso el uso de imágenes en vivo de drones, existe una tendencia creciente significativa de consumidores que desean acceder al contenido en vivo en diferentes plataformas.

Sin embargo, todavía hay futuro para las descargas digitales, ya que iTunes ha demostrado que los consumidores pagarán por la música y las películas a un precio razonable. La descarga ilegal se desaconseja ampliamente y es innecesaria.

ComponenteTransmisiónDescargando
Datos y energíaLos dispositivos móviles requieren una conexión a Internet estable, lo que aumenta el consumo de energía y datos.La mejor opción para almacenar medios localmente, especialmente cuando se prepara para desconectarse.
Almacenamiento No se requiere espacio libre en el enlace.Se requiere espacio en el disco duro para cualquier medio descargable y aumentará los requisitos de espacio si los medios se mantienen en el dispositivo y no se eliminan o se hace una copia de seguridad en un dispositivo separado.

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