Diferencia entre RIP y OSPF

El mundo ahora está lleno de redes y, de hecho, estas redes nos ayudan a avanzar más rápido en términos de comunicación. La comunicación es la base de un mundo impulsado por la tecnología de la información, todos dependemos de ella de una forma u otra. Los protocolos son el conjunto de reglas que definen cómo se produce la transmisión en diferentes redes y dispositivos. Por ejemplo, es posible que haya oído hablar de los protocolos de Internet de uso común como TCP (Protocolo de control de transmisión), HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto), etc. La lista es larga y contamos con protocolos específicos para cada propósito. De manera similar, tenemos protocolos para instruir a los enrutadores sobre cómo deben manejar el tráfico entrante y saliente. Ahora veremos la diferencia entre RIP y OSPF, y no son más que protocolos de enrutador. Antes de ir directamente al grano, ¡discutamos brevemente qué son!

¿Qué es un protocolo?

Como discutimos anteriormente, un protocolo es un conjunto de instrucciones para una computadora o cualquier dispositivo sobre cómo comunicarse. La comunicación podría tener lugar en cualquiera de los canales de transmisión, como por cable o inalámbrico. Los protocolos son los elementos esenciales para las interacciones entre computadoras o dispositivos. Por ejemplo, TCP (Protocolo de control de transferencia), FTP (Protocolo de control de archivos), IP (Protocolo de Internet), DHCP (Protocolo de configuración dinámica de host), POP (Protocolo de oficina postal), SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo), etc.

¿Qué es un protocolo de enrutamiento?

Los protocolos de enrutamiento son responsables de encontrar formas correctas o más rápidas de comunicarse entre computadoras en una red o en Internet. Los protocolos de enrutamiento transfieren datos de manera inteligente entre diferentes nodos de una red al identificar no solo la ruta más rápida sino también la mejor ruta.

¿Como funciona?

Todos los protocolos de enrutamiento funcionan con un procedimiento similar y echemos un vistazo más de cerca ahora.

  • Una vez que se va a manejar una transmisión, un protocolo de enrutamiento primero analiza las posibles rutas para que ocurra la transmisión. Puede haber solo una ruta o muchas rutas según la red donde esté presente la única ruta diseñada para el dispositivo o la computadora.
  • El siguiente paso es determinar la mejor ruta posible de la lista de rutas disponibles determinadas anteriormente. Los protocolos de enrutamiento no solo identifican uno mejor, sino que también eligen las mejores alternativas. Estas opciones son útiles cuando la mejor ruta no está disponible actualmente o hay más tráfico en esa ruta en particular.
  • Ahora la transmisión real se lleva a cabo con la ayuda de las combinaciones de rutas ya identificadas.

¿Qué es RIP?

El Protocolo de enrutamiento de Internet (RIP) se desarrolló en la década de 1980 y se diseñó específicamente para manejar la transmisión en redes pequeñas o medianas. Los RIP pueden tomar un máximo de 15 HOP. Sí, podría saltar de un nodo a otro de la red un máximo de 15 veces para llegar al destino. Cualquier enrutador con RIP como protocolo primero solicita la tabla de enrutamiento de sus dispositivos vecinos. Esos dispositivos responden al enrutador con sus propias tablas de enrutamiento y estas tablas luego se consolidan y actualizan en el espacio de tablas del enrutador. El enrutador no se detiene allí y sigue solicitando dicha información de los dispositivos a intervalos regulares. Estos intervalos suelen ser de 30 segundos. Los RIP tradicionales solo admitían el Protocolo de Internet v4 (IPv4), pero las versiones más nuevas de RIP también admiten IPv6. Nuestra discusión no está completa sin mencionar el número de puerto porque cada protocolo tiene su propio número de puerto para realizar la transmisión. El RIP utiliza UDP 520 o 521 para realizar sus transmisiones.

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¿Qué es OSPF?

El protocolo Open Shortest Path First (OSPF), como sugiere su nombre, es capaz de identificar la ruta más corta para continuar con las transferencias de datos. Es realmente ventajoso sobre el RIP por ciertas razones y mencionaríamos algunas de ellas aquí. El RIP tiene un límite de 15 saltos para realizar la transmisión y es difícil lograr el estrangulamiento para redes más grandes. Entonces, claramente necesitamos un mejor protocolo de enrutamiento para superar este problema. Así es como este OSPF evolucionó exclusivamente para redes más grandes. No existe una limitación menor en la cantidad de saltos utilizados durante la transmisión con OSPF.

¿Como funciona?

  • El enrutador que usa OSPF primero envía cierta información de enrutamiento entre ellos. No envían toda la tabla de enrutamiento, sino que envían solo la información de enrutamiento necesaria para realizar las transmisiones.
  • Es un tipo de protocolo de estado de enlace y está más allá del alcance de nuestra discusión aquí. Debemos tener en cuenta que OSPF es mejor para encontrar las rutas de enrutamiento más cortas entre dispositivos en una red.

Diferencia entre RIP y OSPF

  • Construyendo una tabla de red: El RIP solicita la tabla de enrutamiento de varios dispositivos vecinos del enrutador mediante RIP. Posteriormente, el enrutador consolidó esa información y construyó su propia tabla de enrutamiento. Esta tabla se envía a esos dispositivos vecinos periódicamente y la tabla de enrutamiento consolidada del enrutador se actualiza. En el caso de OSPF, el enrutador crea la tabla de enrutamiento solo para obtener la información necesaria de los dispositivos vecinos. Sí, nunca obtiene la tabla de enrutamiento completa de los dispositivos y construir la tabla de enrutamiento es realmente más simple con OSPF.
  • ¿Qué tipo de protocolo de enrutamiento de Internet? RIP es un protocolo de vector de distancia, mientras que OSPF es un protocolo de estado de enlace. El protocolo de vector de distancia utiliza la distancia o el conteo de saltos para determinar la ruta de transmisión y, por supuesto, el RIP es único en su tipo. El protocolo de estado de enlace es un poco complicado en comparación con el primero porque analiza varias fuentes como la velocidad, el costo y la congestión al identificar la ruta más corta. Utiliza un algoritmo llamado Dijkstra.
  • Limite el número de saltos: El RIP solo permite hasta un máximo de 15 saltos y se configuró para evitar largas esperas en el enrutador. Pero no hay restricción en tal conteo máximo con el OSPF.
  • El árbol de la red: Es solo el equivalente de OSPF si el RIP ha creado la tabla de enrutamiento, pero la información allí es muy diferente de la que había en el RIP. Sí, el enrutador OSPF lo mantiene como un nodo raíz y luego crea un mapa de árbol para indicar las rutas entre los otros dispositivos de la red. Este árbol de red a menudo se denomina árbol de ruta más corta.
  • El algoritmo utilizado: Los enrutadores RIP usan el algoritmo de vector de distancia, mientras que OSPF usa el algoritmo de ruta más corta para determinar las rutas de transmisión. Dijkstra es el algoritmo de ruta más corta de su tipo.
  • Clasificación de la red: En RIP, las redes se clasifican en áreas y tablas. En OSPF, las redes se clasifican en áreas, subáreas, sistemas autónomos y áreas backbone.
  • Nivel de complejidad: RIP es relativamente simple pero OSPF es complejo.
  • ¿Cuándo se adapta mejor? El RIP es más adecuado para redes más pequeñas, ya que existen restricciones de conteo de saltos. OSPF es mejor para redes más grandes porque no existe tal restricción.
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Veamos esas diferencias entre RIP y OSPF en forma tabular.

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1.Construcción de tablas de red.El RIP solicita la tabla de enrutamiento de varios dispositivos vecinos del enrutador mediante RIP. Posteriormente, el enrutador consolidó esa información y construyó su propia tabla de enrutamiento.El enrutador lo construye obteniendo un poco de información necesaria de los dispositivos cercanos. Sí, nunca obtiene la tabla de enrutamiento completa de los dispositivos y construir la tabla de enrutamiento es realmente más simple con OSPF. Muestra la tabla en forma de mapas de árboles.

2.¿Qué tipo de protocolo de enrutamiento de Internet?Es un protocolo de vector de distancia y utiliza la distancia o el conteo de saltos para determinar la ruta de transmisión.Es un protocolo de estado de enlace y analiza varias fuentes, como la velocidad, el costo y la congestión, mientras identifica la ruta más corta.
3.Nivel de complejidadEs bastante simple.Es complicado.
4.Límite de conteo de saltosPermite un máximo de 15 saltos.No existe tal restricción en el número de saltos.
5.El árbol de la redNo se utilizan árboles de red, sino tablas de enrutamiento.Utiliza árboles de red para almacenar las rutas.
6.Algoritmo utilizadoLos enrutadores RIP usan enrutadores que utilizan el algoritmo de vector de distancia.Los enrutadores OSPF utilizan un algoritmo de ruta más corta para determinar las rutas de transmisión. Dijkstra es el algoritmo de ruta más corta de su tipo.
7.Clasificación de redLas redes se clasifican aquí como áreas y tablas.Las redes se clasifican aquí en áreas, subáreas, sistemas autónomos y áreas troncales.

8.¿Cuándo se adapta mejor?Es más adecuado para redes más pequeñas, ya que existen restricciones de conteo de saltos.Las redes más grandes son mejores porque no existe tal restricción.

Esa es la diferencia entre RIP y OSPF, ¡los protocolos de enrutamiento! Pocos consideran que el primero sea perfecto para su enrutador, pero los demás consideran el segundo. ¡Utiliza el adecuado para tus redes!

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